Voor Defensie zijn wij op zoek naar een Game Developer.
Opdracht:
De game developer zal zich bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en de inrichting van innovatieve game componenten om AI-modellen aan te kunnen koppelen. De developer integreert gameplaymechanieken, scenario's en interacties met de gebruiker tot een mooi geheel. Dit doet hij/zij zo dat de technologie optimaal en efficiënt functioneert. Hierbij neemt de game developer zowel de technische mogelijkheden als de input van de stakeholders mee.
De game developer werkt samen met andere game developers en is in staat deze aan te sturen en te begeleiden. Daarnaast, heeft de developer te maken met de AI-developers om de AI naadloos te integreren in de game componenten. Ook zorgt de game developer voor het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten. Daarnaast, denkt hij/zij ook mee over de architectuur, tooling en verbeteringen die toegepast kunnen worden op de pipeline.
Je gaat je werkzaamheden uitvoeren binnen de sectie DevOps van de Marechaussee. DevOps valt organisatorisch binnen de Directie Informatie & Technologie van de staf CKMar waar gewerkt wordt aan zowel decentrale IT productie als R&D experimenten op het gebied van AI, robotica en engineering. Binnen R&D experimenteer je met de nieuwste technologieën en werk je aan oplossingen die morgen het verschil maken. De succesvolle experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, prototypes en/of kennisopbouw.
Een korte impressie van DevOps vind je in deze interviews:
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2024/11/01_devops_2024
https://youtu.be/jHmiyd06gtA
Eisen:
- Minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel of soortelijke functie
o eCF3 Senior Professional /Manager - het creatief ontwikkelen van applicaties en het kiezen van de geschikte technische opties; het
rekening houden met andere ontwikkelingsactiviteiten; het optimaliseren van applicatieontwikkeling, -beheer en –prestaties door het gebruik van architectuur en het hergebruik
Wensen:
- Meer dan aangegeven eis aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel
- Beheerst de Nederlandse en Engelse taal
- Een studierichting in gametechnologie of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau
- Ervaring met Unreal Engine
- Ervaring met gameplay scripting, level scripting en weet performance optimalisatie uit te voeren
- Zelfstandig systemen bouwen met Actors, Components, Characters, Controllers, States, etc.
- Kan goed met andere collega's samenwerken en zo nodig begeleiden en heeft dan ook aantoonbare ervaring met leiding geven binnen een team
- Kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig
- Ervaring met het begeleiden van concept tot release van simulatie-, training- of serious-gaming projecten en kan een inschatting maken van de juiste technische keuzes en risico's tijdig inschatten
Algemene informatie m.b.t. de aanvraag:
Locatie: Den Haag, Hybride
Begindatum: Start is na goedkeuring screening
Duur: 12 maanden
Optie op verlenging: ja
Inzet per week: 32 uur
Tarief: marktconform
Sluitingsdatum: 15-04-2026
Sluitingstijd: 09:00
Intakegesprek: n.t.b.
Meer informatie:
Zo zorg je ervoor dat jouw aanbieding opvalt:
CV in topvorm: Lever je CV aan in Word-formaat, in de taal van de opdracht en in een professionele en prettige leesbare lay-out. Maak het CV niet langer dan 7 pagina’s. Laat zien dat je oog hebt voor detail.
Persoonlijke motivatie: Schrijf een overtuigende motivatie in de 'ik-vorm’, waarin je kort en bondig ingaat op de scope van de opdracht. Licht puntsgewijs toe hoe jij aansluit bij de gestelde eisen en wensen.
Beschikbaarheid: Vermeld per wanneer je beschikbaar bent, hoeveel uren per week je kunt werken en of je vakantieplannen hebt.
Tarief of maandsalaris: Vermeld je uurtarief (exclusief BTW) of maandsalaris, specifiek voor deze opdracht, inclusief reis- en eventuele verblijfskosten.
N.B.
Voor deze opdracht werk je uitsluitend met ons samen. Dit betekent dat je je niet via andere intermediairs voor dezelfde opdracht inschrijft. Zo voorkomen we verwarring in het selectieproces en maximaliseren we jouw kansen.
Onvolledige aanbiedingen kunnen we niet in behandeling nemen.
Wij houden je op de hoogte van elke stap in het selectieproces: Heb je vragen? Wij zijn er om ze te beantwoorden.
Keywords: Game Developer
EMPLOYER:
Company:
ICQ Groep
contact person:
Erik Mensinga
type:
contracting, temp job
status:
open
location:
Den Haag, Hybride
region:
Zuid-Holland
hourly rate:
marktconform
ICQ Groep
contact person:
Erik Mensinga
type:
contracting, temp job
status:
open
location:
Den Haag, Hybride
region:
Zuid-Holland
hourly rate:
marktconform
start date:
Start is na goedkeuring screening
reference:
ITC-10595-A
duration:
12 months
prolongation:
Yes
hours per week:
32 hours
posted:
04-09-2026 16:09:04
Start is na goedkeuring screening
reference:
ITC-10595-A
duration:
12 months
prolongation:
Yes
hours per week:
32 hours
posted:
04-09-2026 16:09:04
