Voor Ministerie van Defensie zijn wij op zoek naar een Game Developer.
Opdracht:
Voor een innovatief project zoeken we een game developer die wilt meewerken aan een innovatief multidisciplinair project gericht op een trainingssimulatie game. De game developer zal samen met andere collega's werken aan een het maken van een realistische game omgeving voor trainingsdoeleinden. Hier komen ook koppelingen met AI bij kijken. AI zal bijvoorbeeld gebruikt worden om scenario's voor de training te genereren en eventueel ook de Non-Playable Characters aan te sturen. Tot slot zal er ook gebruik worden gemaakt van AI om te evalueren. Het is aan de game developer om ondersteunende ontwikkelwerkzaamheden uit te voeren en aan de hand van instructies deze omgeving en eventuele koppelingen te gaan opzetten.
We zoeken een game developer die ervaring heeft met trainings- en simulatie systemen, realistische game omgevingen, gameplay en het aansturen van NPC's. De game developer zal zich o.a. bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en inrichting van innovatieve game componenten om AI-modellen aan te kunnen koppelen. Hierbij zullen optimalisatie en efficiëntie van de game ook meegenomen worden.
De game developer kan goed instructies opvolgen, samenwerken met collega's binnen hun eigen domein, maar ook daarbuiten, en denkt mee over het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten.
Achtergrond opdracht:
De projecten IBT Game en ProVerbis hebben als overkoepelende doelstelling het vergroten van de militaire paraatheid door de ontwikkeling en inzet van innovatieve, technologie gedreven leer- en trainingsoplossingen. Deze oplossingen dragen bij aan het continu actualiseren, verdiepen en verbeteren van essentiële beroepsvaardigheden van marechaussees.
Hiermee wordt direct invulling gegeven aan een van de kernprioriteiten uit het Strategisch Meerjarenplan van Defensie: het vergroten van de militaire paraatheid. Door realistische simulatie, AI-ondersteunde feedback en adaptieve leeromgevingen te integreren in het opleidings- en trainingsproces, wordt de kwaliteit, effectiviteit en schaalbaarheid van training aantoonbaar versterkt.
Daarnaast ondersteunen beide initiatieven het strategische doel: “De marechaussee is strategisch wendbaar door anticipatievermogen. Door innovatie structureel te verankeren in opleiding en training, wordt het vermogen vergroot om tijdig te anticiperen op veranderende dreigingen, technologische ontwikkelingen en operationele eisen. De projecten creëren ruimte voor continue verbetering en sluiten aan bij het uitgangspunt dat innovatie een integraal onderdeel vormt van elk bedrijfsproces, in nauwe samenwerking met defensiepartners, kennisinstellingen en marktpartijen.
Daarmee leveren IBT Game en ProVerbis een concrete bijdrage aan een toekomstbestendige, lerende en wendbare organisatie.Organisatorische inbedding.
De werkzaamheden worden uitgevoerd binnen het DevOps-team van de Marechaussee, organisatorisch gepositioneerd binnen het cluster IV van de staf CKMar.
Binnen dit cluster wordt gewerkt aan experimenten en innovatievraagstukken op het gebied van onder meer kunstmatige intelligentie (met name computer vision) en robotica. Deze experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, werkende prototypes en duurzame kennisopbouw binnen de organisatie.
De projecten IBT Game en ProVerbis sluiten direct aan bij deze innovatieve ontwikkelomgeving en vormen een concreet voorbeeld van de toepassing van technologische innovatie ter versterking van de operationele slagkracht van de KMar.
Een korte impressie van Deep Vision vind je in deze interviews:
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2020/08/07_achter-de-schermen_08-2020
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2021/07/01_robothond_spot_07-2021
https://youtu.be/jHmiyd06gtA
Eisen:
• Minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel of soortelijke functie.
het creatief ontwikkelen van applicaties en het kiezen van de geschikte technische opties; het rekening houden met andere ontwikkelingsactiviteiten; het optimaliseren van applicatieontwikkeling, -beheer en –prestaties door het gebruik van architectuur en het hergebruik van bewezen oplossingen.
Wensen:
• Je beheerst de Nederlandse en Engelse taal.
• Aantoonbare werkervaring binnen het ministerie van Defensie.
• Een studierichting in game development, computer science of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau.
• Aantoonbare ervaring met Unreal Engine.
• Kan realistische 3D-omgevingen creëeren.
• Ervaring met C++, blueprints, gameplay-programmering en het integereren van externe services.
• Ervaring met het optimaliseren en efficient ontwikkelen van een game.
• Ervaring met Agile/Scrum werken.
• Kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig.
• Ervaring met simulatie games, serious games en/of trainingssoftware.
• Bij voorkeur meer dan aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel en opdrachtomschrijving.
Algemene informatie m.b.t. de aanvraag:
Locatie: Den Haag, Hybride
Begindatum: Starten na screening
Duur: 12 maanden
Optie op verlenging: ja
Inzet per week: 36 uur
Tarief: marktconform
Sluitingsdatum: 07-09-2026
Sluitingstijd: 09:00
Intakegesprek: n.t.b.
Meer informatie:
Zo zorg je ervoor dat jouw aanbieding opvalt:
CV in topvorm: Lever je CV aan in Word-formaat, in de taal van de opdracht en in een professionele en prettige leesbare lay-out. Maak het CV niet langer dan 7 pagina’s. Laat zien dat je oog hebt voor detail.
Beschikbaarheid: Vermeld per wanneer je beschikbaar bent, hoeveel uren per week je kunt werken en of je vakantieplannen hebt.
Tarief of maandsalaris: Vermeld je uurtarief (exclusief BTW) of maandsalaris, specifiek voor deze opdracht, inclusief reis- en eventuele verblijfskosten.
N.B.
Voor deze opdracht werk je uitsluitend met ons samen. Dit betekent dat je je niet via andere intermediairs voor dezelfde opdracht inschrijft. Zo voorkomen we verwarring in het selectieproces en maximaliseren we jouw kansen.
Onvolledige aanbiedingen kunnen we niet in behandeling nemen.
Wij houden je op de hoogte van elke stap in het selectieproces: Heb je vragen? Wij zijn er om ze te beantwoorden.
Keywords: Game Developer
EMPLOYER:
Company:
ICQ Groep
contact person:
Erik Mensinga
type:
contracting, temp job
status:
open
location:
Den Haag, Hybride
region:
Zuid-Holland
hourly rate:
Marktconform
ICQ Groep
contact person:
Erik Mensinga
type:
contracting, temp job
status:
open
location:
Den Haag, Hybride
region:
Zuid-Holland
hourly rate:
Marktconform
start date:
Start is na goedkeuring screening
reference:
ITC
duration:
12 months
prolongation:
Yes
hours per week:
36 hours
posted:
08-17-2026 16:39:09
Start is na goedkeuring screening
reference:
ITC
duration:
12 months
prolongation:
Yes
hours per week:
36 hours
posted:
08-17-2026 16:39:09
